- reicht mir --Markus Monderkamp
- echtzeitfähig oder so
- freie Klangverarbeitung mit VST-Plugins für MS
- SuSE-basierte Audiodistribution
- andere _erprobte_ Multimedia-Live-Distri
und Amarocklive
- Material zur Linux Audio Konferenz in Graz 2013. Dort wurde u.a. die Hagia Sofia akustisch nachgebaut
- Achtung: kommerziell
) und ggfls. mit Lua oder Google-Android-OSC-Control
- Hintergrund
- (20120911)
- Soundtracker für PalmOS, Maemo, Android, iOS, Symbian, Linux, Mac Os, ... (Songs daraus
, 13.09.2012)
und ihre Anwendungsbereiche
- endlich Stereo binaurale Waveforms generieren...
- Podcasts für die Konsole
- Beiträge zu Perl
Webradio von Terratec
hören, wo und wann man will
- Demowettbewerb
- noch ein Demowettbewerb
- der open music Contest (In 2007 zum dritten Mal gestartet)
/ Festival
und beides
-> random music generator Version 3 * http://www.linuxjournal.com/content/algorithmic-music-composition-linux-part-1
-> dave philips about random music with grace
-> Part two of grace-review and FOMUS for Lilypond
-> book about algorithmic programming with grace/common music
-> another tutorial for csound and grace
-> csound ac and python
-> algorithmic composition with athena cl
-> algorithmische Musikkomposition, z.B. http://en.wikipedia.org/wiki/Fractmus
von Gustavo Díaz-Jerez
- Suchmaschine für Intermet-Radiostationen und online hören
- Suchmaschine für Podcasts
-> Homepage for supercollider
-> Homepage von James McCartney, Erfinder von Supercollider
-> supercollider: showcases (group killed 2016)
-> ehrwürdige SuperCollider swiki-Seite
-> supercollider: API for other languages
-> binding of supercollider to python
-> Alex McLean about "Hacking perl in nightclubs" with supercollider
-> supercollider-mode scel in emacs
-> Kanal von Eli Fieldsteel with SuperCollider-Tutorials
-> SC-Tutorial-00-Introduction
-> SC-Tutorial-01-Navigating-the-Environment
-> SC-Tutorial-02-Making-Sound
-> SC-Tutorial-03-Synth-and-Synthdef
-> SC-Tutorial-04-Envelopes-and-doneAction
-> SC-Tutorial-05-Multichannel-Expansion
-> SC-Tutorial-06-Iteration
-> SC-Tutorial-07-Server-Architecture
-> SC-Tutorial-08-Buffers
-> SC-Tutorial-09-Midi-Part-I
-> SC-Tutorial-10-Patterns
-> SC-Tutorial-11-TouchOSC
-> SC-Tutorial-12-Nintendo-WiiMote
-> SC-Tutorial-13-XBox-Kinect
-> SC-Tutorial-14-GUI
-> SC-Tutorial-15-Composing-a-Piece-Part-I
-> SC-Tutorial-16-Composing-a-Piece-Part-II
-> SC-Tutorial-17-Composing-a-Piece-Part-III
-> SC-Tutorial-18-Midi-Part-II
-> SC-Tutorial-19-Supercollider-and-Arduino
-> SC-Tutorial-20-Microphones-and-SoundIn
-> SC-Tutorial-22-FM-Synthesis-Part-II
-> SC-Tutorial-23-Wavetable-Synthesis-Part-I
-> SC-Tutorial-24-Wavetable-Synthesis-Part-II
-> SC-Tutorial-25-granular-Synthesis-Part-I
-> SC-Tutorial-26-granular-Synthesis-Part-II
-> SC-Tutorial-27-Contributing-with-Git-and-Github
-> SC-Tutorial-28-Writing-Classes-and-Methods
-> Sourcecode zum KUPD-Supercolliderbuch
-> playing samples via supercollider
erster Stand der Zusammenstellung: 21.08.2007 -- MarkusMonderkamp