Da auf meine Anfrage nach dem geplanten Spiele-Typ für das Spielprojekt auf der Mailingliste leider kein Reply kam - starte ich diese Frage hier nun mal im Wiki (obwohl das ja eigentlich nicht der richtige Platz dafür ist)

Was für Spiele hattet ihr euch überlegt in Java und mit OpenGL zu realisieren?

  • Puzzle (z.B. Tetris)
  • First-Person Shooter (z.B. wie Quake oder Unreal Tournament)
  • Rollenspiel (z.B. wie Neverwinter Nights)
  • Action-Adventure (z.B. wie Tomb Raider)
  • Jump'nRun (z.B. Spyro the dragon, Rayman)
Um erste Erfahrungen in der Spieleprogrammierung zu sammeln bietet sich ein 3D-Puzzle an, denn dann kann man sich in OpenGL und auch in die Spieleprogrammierung hineinfinden. Die anderen Kategorien enthalten schon zum Teil recht komplexe Softwarestrukturen und mathematische Hintergründe - ich bin (falls ihr das möchtet) natürlich gerne bereit darüber zu informieren und einen Überblick zu geben, da ich dabei schon in die eine oder andere Programmierfalle getappt bin. Bei einem Puzzle stellt sich allerdings die Frage: Was für eines? Es sollte ja sowohl optisch als auch spielerisch ansprechend sein um den "Linux Spielemarkt" aufzumischen ;)