Hier können Tips, Kniffe, Tests von Modulen etc. hinkommen.
Bisher gibt es leider nur einen Perl-Wahnsinnigen in der LUG (schnief) und zwar mich (ThomasBayen), aber wenn sich noch andere finden, kann hier in der Zukunft ja von uns allen was zusammengetragen werden. Außerdem gibt es hier im Wiki natürlich noch den Wiki-Bereich der PerlMongers Niederrhein.
Einstweilen füge ich hier erstmal Seiten aus meinem privaten Bestand ein. Dann fällt es Euch sicher leichter, was dazuzuschreiben.
Auch auf die Gefahr, dass News schnell veralten:
Perl Jobs
in der ganzen Welt (
).
Perl6- Regexen für Perl5-Programmierer
(englischer Zwischenbericht)
Wer ab und an bei Zork und anderen Adventures in nostalgischen Erinnerungen schwelgt:
Nelson Ferraz hat Samstag, 28.04.2007 auf dem Nordic Perl Workshop
einen Vortrag über
die Programmierung von Adventurespielen im kommenden Perl6
gehalten.
Perl 5.10 (Vortrag
von Paul Fenwick) steht vor der Tür. Die Version enthält viele Features, die aus der Arbeit
am Releasesprung zur Version 6 der, wie ich denke, praktischen Skriptsprache resultieren.
Allerdings müssen die neuen Features erst aktiviert werden, bevor das Skript sie nutzen kann.
Dazu kann die Anwenderin z.B. die Option perl -E absetzen.
(Quelle: Renée Bäcker im ersten deutschen Perl-Magazin $foo
und Changelog
zu Perl 5.94)
)
- grafisches Adventure-Game ähnlich Nethack, jedoch Mehrbenutzerfähig/MMORPG
, Plugins dank Perl. (Vortrag
auf Perl-Workshop2007) (Java-Client
) - siehe JEmpire-Gameengine-Impuls
zwischen Catalyst und CGI::Application.