= Java-Grafik =

Beim LUG-Treffen im Limericks am 15.01.09 diskutierten einige LUG-Mitglieder noch zu später Stunde über Spiele-Engines und warum es keine bekannten freien Spiele-Projekte gibt. Dabei kam zum Vorschein, daß mindestens zwei LUG-Mitglieder Visionen von eigenen grafikintensiven Spielen im Kopf haben. Dann kam der Gedanke auf, mal zu eruieren, inwiefern man z.B. in Java eine Grafik-Engine programmieren könnte, die man dann für verschiedene Projekte nutzen könnte.

Anwesend waren insbesondere ThomasBayen und KaiEhlers und zwei neue LUGer, deren Namen ich mir einfach nicht gemerkt habe.

Diese Seite hier soll eigentlich nur als Sammlung dienen, um Gedanken und Links zum Thema zusammenzutragen.


Links:
* [http://bytonic.de/] -- 3D Spiel in Java Quake2 Clone
* [https://lg3d.dev.java.net/de/index.html] - Glass Desktop
** [http://www.oszine.de/Article6232.html]
** [http://www.pro-linux.de/berichte/LG3D-Tutorial/LG3D-Tutorial.html]