JEmpire
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JEmpire #

JEmpire ist ein Projekt, bei dem Mitglieder der Lug Krefeld, (insbesondere bisher ThomasBayen und KaiEhlers) versuchen, eine gemeinsame Basis für von Ihnen geplante Strategie- und Wirtschaftsspiele in Java zu erstellen. Das Projekt ist bisher noch in einem recht frühen Stadium und eigentlich mehr ein Test von Technologien.

Website und Wikiseiten zum Thema #

Das Projekt hat eine eigene Website unter http://jempire.javaproject.de bekommen. Dort gibt es auch eine per JavaWebStart zu startende Demo-Version sowie die API-Dokumentation und einen Blick in die Quelltexte, wenn man will.

Anfänglich wurden hier im Wiki einige grundsätzliche Überlegungen zum Thema 3D-Grafik auf der Seite JavaGrafik (sowie OpenGL) angestellt. Dann wurde eine Seite SpielProjekte erstellt, die eher allgemein gehalten ist. Diese Seite hier soll nun speziell das Projekt JEmpire beschreiben.

Feedback von Testern (bitte ergänzen!) #

Überlegungen zu unserem Projekt #

Die Überlegungen auf dieser Seite fingen an, als KaiEhlers und ThomasBayen merkten, daß sie gerne Spiele schreiben würden, die ähnliche Grafikprobleme beinhalten. Ich notiere hier mal unseren gemeinsamen Nenner (vorerst aus meiner Sicht), um vielleicht eine ergiebige Diskussion anzuregen. :-)

Uns geht es beiden um eine "Weltkarte", auf der Figuren herumlaufen. Diese Welt hat verschiedene Geländeformationen (Wälder, Flüsse, Meer, etc.) und unterschiedliche Höhenstufen. Das Ganze soll somit ungefähr aussehen wie Siedler, Populous, o.ä. Die Grafik soll in einer schrägen Ansicht von oben dargestellt werden, so daß die Höhenunterschiede auch sichtbar sind. Folgende Überlegungen sind uns dazu bereits eingefallen:


Kategorien
KategorieJava